Análise – Sly Cooper and The Thievius Raccoonus

Em uma era onde cada empresa tinha o seu namorado, Mario na Nintendo e Master Thief na Microsoft, a Sony ainda estava tentando decidir se iria pegar o Lombax que tem um robozinho e um monte de armas bizarras, um cara com a orelha pontuda meio desequilibrado, as vezes meio roxo, outras vezes meio branco com um mascote que se considera protagonista e um marsupial meio retardado que eu ainda acho que ele não sabe o que está fazendo. No meio disso surge um ladrão charmoso e rouba o coração de muitas pessoas, mas não o da Sony.

Game: Sly Cooper and the Thievius Raccoonus
Desenvolvedora: Sucker Punch Productions
Distribuidora: Sony Computer Entertainment
Lançamento Inicial: 23 de setembro de 2002
Plataformas: PS3/PS2/Vita
Versão Jogada: Emulador de Playstation 2

Participantes
Roteiro/Narração/Edição: Skypper67

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Uma pessoa que se auto declara nerd, mas que nunca assistiu Star Trek, nem leu Guia do Mochileiro Das Galáxias, nem jogou Ocarina of Time, nem assistiu Dragonball, nem leu Sandman, nem Harry Potter. Mas sabe o que eu tenho? Vontade de ver/assistir/ler isso tudo, vontade!